元宇宙概念近來火爆全球,國內外諸多科技企業近期亦紛紛宣布進軍元宇宙領域,而被認為是通往元宇宙橋樑的虛擬現實(VR)產業,近來同樣受到越來越多的市場關注。相關數據亦顯示,VR產業全球投融資進入新一輪熱潮,今年以來相關設備出貨量保持迅猛增長態勢,中國VR產業初步形成全產業鏈生態體系。
近日在江西南昌召開的2021世界VR產業大會雲峰會上發布的《虛擬現實產業發展白皮書(2021年)》顯示,從全球投融資數據看,自2019年以來,虛擬現實產業投融資數量和金額不斷增長,2021年1至9月投融資金額約合407.09億元人民幣。從全球VR/AR頭顯設備出貨量數據看,2021年出貨量開始回暖,並保持迅猛增長態勢,預計2021年全年出貨量有望達到1170萬臺。
通信行業觀察家項立剛在接受本報記者採訪時表示,目前而言,全球的VR產業鏈都處於一個非常早期的階段,無論是終端設備的精緻度、技術成熟度,還是用戶的體驗,VR產業的發展才剛剛起步。雖然它在娛樂、遊戲等領域有一定的應用場景,但離大規模的商用道路還有很長一段距離。
VR是數字經濟發展重點方向
相關行業數據顯示,隨着科學技術的不斷發展,各行各業對VR技術的需求日益旺盛。VR技術正加速賦能文化娛樂、工業製造、醫療健康、教育培訓等千行百業,催生出數字經濟新業態、新模式。工信部副部長王志軍表示,虛擬現實產業是中國數字經濟發展的重點方向,「十四五」時期有望進入加速起飛期,在更廣領域實現規模化應用,催生經濟發展新動能。
虛擬現實產業聯盟秘書長、中國電子信息產業發展研究院副院長劉文強表示,國內外科技企業持續發力虛擬現實產業,關鍵技術不斷取得突破,終端產品加速成熟,內容的數量和質量顯著提升,全方位保障高品質消費體驗。不過,中國虛擬現實產業仍存在關鍵核心技術短板亟待突破、優質內容不足、產業創新生態體系尚不成熟等問題。
「從技術迭代的層面來說,VR產業的發展,至少等到5G網絡的全面鋪開或6G網絡的出現,才能夠進行大規模的商業化。」項立剛說,儘管當前眾多企業都在積極投入布局,但最終能達到什麼樣的效果還有待觀察。
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