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《黑神話:悟空》概念股連日漲停
2024-08-21 16:39

【識港網訊】首款中國國產遊戲大作、由騰訊(00700)有份持股的遊戲科學(Game Science)開發的《黑神話:悟空》(Black Myth: Wukong)全球大賣,一發布就登上遊戲平台Steam榜首,最高同時在線玩家數目突破210萬,超越《艾爾登法環》及《電馭叛客2077》等遊戲,創下單機遊戲新紀錄,僅次於多人線上遊戲《絕地求生》,成為Steam史上第二受歡迎的遊戲。受《黑神話:悟空》熱銷刺激,個別概念A股連日大漲。

出版方浙版傳媒連續第二日漲停;間接持有遊戲科學少量股份的華誼兄弟,股價自上周四至昨日(14日至20日)累漲逾70%,今日股價回吐9.9%。計劃推出遊戲周邊產品的中信出版昨日大升兩成,今日亦回吐1.4%。

《黑神話:悟空》是一款單機動作角色扮演遊戲,故事線設定在孫悟空西天取經結束後,一度銷聲匿跡,玩家以第一視角決定冒險追尋其足跡。遊戲立項於2018年2月,首次亮相是在2020年8月20日,開發商發布一段13分鐘體驗視頻,在視頻平台B站累計播放量超過5,700萬,由於畫面精美、製作優良,該遊戲被業內和玩家認為是有望對標海外「3A大作」,即高成本、高體量、高質量的單機遊戲作品。

黑神話-悟空-全球熱爆-概念股連日漲停-高盛料國產遊戲迎轉折點

國產3A遊戲《黑神話:悟空》全球上線。

自6月8日開啟預售以來,《黑神話》全平台銷量已超過450萬份,總銷售額超15億元人民幣(下同),打破中國國產遊戲預售紀錄。該遊戲目前共發布四個版本,售價從268至1,998元不等,實體版目前均已售罄

高盛發表報告,形容《黑神話:悟空》是中國主機遊戲的重大轉折點,同時是中國國產遊戲走向全球的關鍵一步,有望刺激對中國遊戲行業,特別是3A遊戲的投資。該行估計,在基準情景下《黑神話:悟空》在Steam上售出超1,200萬份,收入超過30億元;樂觀情況下銷量可能達2,000萬份,收入超過50億元,且有關估算還未包括PlayStation等平台的銷量。

值得留意的是,由於該遊戲大量還原及呈現中式古建築,包括天津薊州區獨樂寺、山西晉城玉皇廟等,遊戲多個取景地登上熱搜。北京、山西等地的文旅局賬號也上線遊戲相關的宣傳片,山西文旅局稱將舉辦「跟著悟空遊山西」活動,請網友到山西體驗線下副本。

责任编辑:zhaopengcheng